求一款斯诺克游戏
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《真实世界的斯诺克冠军赛2009》,这款游戏我玩了几年了,画面非常精美,6G多,对电脑显卡有一定的要求,里面对于杆法和走位都很真实和细腻,在电驴里面可以下载到,就输入这个游戏名字就能找到,祝你游戏愉快!...
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生化三,100攻击,爆头1117血,实测(伤害详解)。满攻不知道(4000应该有了),我才买永久。新机甲图(古堡)无敌,240攻击,火神一枪一个,无敌了!团队和AWP差不多,就是有点重,不过一击必杀!威力的确超大,死神可能都比不上(天成改了死神.338口径)巴雷特.50口径,很不错的狙!...
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斯诺克是台球的一种玩法。
1、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,
红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),
蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)
2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。
按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。
然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则
重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分)
:球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;
击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;
主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,
未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
斯诺克小知识
1) 斯诺克基本玩法和胜负决定
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。
红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。
开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,
可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,
就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。
打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。
接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。
就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,
台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,
台面上中剩下白球,就宣告结束。
2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,
一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。
连续成功进球的过程叫\"一杆\"。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,
二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称\"1度\"),打入一次黄球得2分,
绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,
多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,
则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。
就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球
,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。
因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,
如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。
如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,
最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,
接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,
而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,
所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\",
就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球,
而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。
一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。
而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,
传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,
双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2) 斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。
不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生
。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4
。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,
只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,
或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,
做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,
接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,
就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,
出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打
,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。
这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。
不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,
而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。
在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:
(1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;
(2) 要求失误方在现在的位置上接着打;
(3) 在现在的位置上自己打;
(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,
则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,
它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,
这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原
位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局:
当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,
此局便成为无效,得重新开始。
此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:
(1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。
或者其它容易影响到打球方的位置。
(3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,
应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
(4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
(5) 要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高
水准的体育精神和绅士风范。...
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应该是斯诺克冠军赛2009吧!这个游戏对于杆法和走位的诠释还是比较到位的,而且电脑和真实的职业选手一样,连续得分能力非常强,你要是给他一个机会经常就打到一杆超分,甚至清台!缺点是:英国这个游戏公司对于人物长相,击球动作,球杆细节的表现还是略显粗糙,而且那个游戏里准度实在是太高啦,顶级的电脑各种长台目标球贴库发力打进,不过我的准度也不差,长台进球率经常是80%-100%,不过也是需要练习才能做到的!作为一个十几年的斯诺克球迷推荐下!
PS:QQ桌球实在是太假啦,各种母球贴库下超低杆,而且最大力量的那个超低杆拉的距离比职业选手都强N倍,各种打点都在母球边缘不滑杆,准度与距离无关(斯诺克冠军赛2009其实还是有关的),对母球走位的诠释也不对,玩游戏的那些人各种走位不到位,就靠准度打,一点技术含量都没有,147开球一杆把你打超分,我现在打要用开球进球的话,能打到一杆超分,甚至一杆清台!以上是我,一个QQ斯诺克大赛,最后排名全国12名的人写的(现在我都不玩了),还是有点可信度的吧!...
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如果喜欢比赛的气氛,喜欢有人物、有解说、规则比较接近新规则的,
推荐世界斯诺克冠军赛系列,电脑上可以玩的目前有2003,2004,2005三个版本,
后面的新版本都没有PC版的,VeryCD里有电驴下载,地址:
2003版:http://www.verycd.com/topics/9652/
2004版:http://www.verycd.com/topics/10668/
2005版:http://www.verycd.com/topics/39186/
说明一下,三个地址都是光盘镜相英文版的,需要用虚拟光驱安装。
关于破解,2003版的自带破解,一个修改后的wcs2003.exe文件复制替换了即可。
2004版是克隆版的,没有破解,可以用升级为V1.1版的加V1.1的破解,
具体方法参考:
http://www.jschina.com.cn/gb/jschina/game/download/patch/userobject1ai514147.html
强烈建议使用迅雷,因为本地下载的链接不一定一直有效。
2005版自带的破解也有些问题,可能会出现刚进入游戏进度条结束就卡住的情况,
你到www.ali213.net搜索相关补丁,
有2005版的另外一种MDS、MDF格式的小镜相的补丁,这个破解有效。...
20508
没有中文的,你可以下载中文的补丁 http://d2.games.sina.com.cn/games.sina.com.cn/updatex_040810/3dpool_updatex_05_04_11.rar 用迅雷 直接复制地址就可以下载!3D的台球包括:斯诺克 十五球,九球!中文说明 桌球俱乐部Trickshot (CueClub)是一款最好玩的2D台球游戏,台球从FC时代开始就是大家喜欢玩的游戏之一,随着电脑技术的发展,台球也逐渐转向3D的游戏画面,3D画面效果很好,而且真实感很强,但是游戏远远不如2D的台游戏,这款桌球俱乐部玩法很全,包括美式8球、欧式8球、9球、斯诺克等玩法,游戏模式有快速游戏、聊天室比赛、竞赛模式;在竞赛模式中,获得最后的胜利可以得到荣誉和奖励的球杆,也可以去聊天室中接受更高难度的挑战。游戏中可以选择球杆击球的部位、球杆的角度,从而打出如弧线球,回旋球等技巧球。游戏还支持双人模式,大大增加了耐玩度。 http://download.enet.com.cn/html/080612002031401.html...
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