2020炉石传说猎人最强卡组强,炉石传说猎人打脸卡组

【现在版本炉石传说猎人卡组怎么配最好?】

怎么组至少要看你的卡牌收藏的完整性了。 

另外,如果你的目的是要打脸,用暴龙王这种牌实在太慢了,毕竟猎人快起来7费就要结束战斗。T7猎除了火车王,是一张3费以上都不带的。

当前环境也不大适合T7发挥,推荐用中速猎。

自己用的中速猎给你做个参考。

【炉石传说猎人怎么搭配卡组猎人目前最适合的卡组】

T7猎吧,我在上传说时 碰到的猎人最多就是这个卡组了

【求炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的?】

炉石传说新版本卡组排名:机械超生德,奇迹法,节奏贼,机械猎。

比较靠前的前三组:

1、机械超生德。

随着版本更新系统所赠送的机械卡就可以看出机械卡组在本次更新之后的强势了,所以很多的卡组套牌都喜欢携带机械类卡牌来增强卡组的强度,本次的机械超生德就是结合了新版本的强势卡牌而组建成的套牌,套牌之中可以携带战争德鲁伊来增加卡组的存活性,无论是用来解场还是站场在前期都能带来不小的优势,而增加的机械类卡牌也能让对方措手不及。

2、奇迹法。

法师在暗影崛起版本以来的地位一直都是还不错的,无论是之前的大哥法还是这套奇迹法都有不错的效果,在本次套牌之中既有着山岭巨人这类在前期占据极大优势的卡牌也有安东尼这样保证卡组灵动性而且让对手不得不防的存在,而且法力飓风与咒术师的召唤的双加持可以有利的保证卡组的强度。

3、节奏贼。

虽然在新版本以来盗贼已经让很多玩家抱怨不已,并且暴雪也及时的对它进行了调整但是还是无法阻止玩家们的智慧,无论是目前在天梯上活跃的兔子贼还是这套节奏贼都可以让很多人措手不及,这套卡组最大的亮点就是携带了两张小精灵,可能很多人都不理解小精灵的作用,甚至觉得很托节奏。但是恰恰相反,因为小精灵的0费让很多连击卡有了用武之地,不再有了放手里但是打不出去的尴尬场面。

【有没有适合炉石传说“决斗模式”的猎人卡组推荐?】

伴随着此次的更新,对决模式也是终于跟大家见了面,估计很多人盼星星盼月亮已经很长时间了。毕竟很多人依然是喜欢天梯的,可是一成不变的天梯环境确实让玩家有点累,这次的宝藏机制还是相当好玩的。只不过,卡组方面肯定是很多小伙伴想要学习的,那这里也是给大家分享一下来自欧美大神feno的十二胜卡组思路吧。

亡语猎:AAEBAZ3hAw+1A4cElwjtCf4M9Q33DfoN+LECubQCnssDks0Dos4DtM4DgtADAAA=

猎人一直都是平民上分最好的选择,毕竟不管怎么样,炉石这游戏永远是个推脸游戏,而猎人就是个真正将抢脸当成事业的职业。在对决模式中,因为单卡只能是入手一张,所以很多OTK职业与控制卡组反而不是很舒服,毕竟解场牌与直伤牌减半的打击还是很大的。反而是猎人这种单卡质量过关的职业相当吃香。

整套卡组的思路其实就是很简单的亡语猎人,其中优质亡语的比重相当高。所以,在拿宝藏的时候亡语效果的宝藏肯定是要入手的,配合着一些生儿子的亡语怪,猎人可以轻松在前期获得巨大优势。后续的思路就是解场加抢脸,有着亡语的支持,猎人的场面大概率是不会弱于对面的,所以抢脸到位以后,猎人的胜率就会很大。

并且这套卡组对于很多缺卡的小伙伴是相当友好的,因为其中没有一张橙卡,全部都是相当简单的蓝白卡撑场面。但是,猎人的特色一直都是蓝卡比橙卡强,所以大家也不用担心这卡组的强度。如果有资源的话,可以补充几张伤害性的橙卡,比如巨龙弓什么的也是不错的选择,可以更进一步提升斩杀线。

总的来说,这套卡组可以让很多玩家都可以轻松组出来。后续的思路就是如何拿宝藏了,目前推荐的宝藏就是亡语必拿,然后随从减费、随从加身材什么的也是一定要入手。配合着猎人前期的亡语优势,很容易在前期就积累相当可怕的场面资源,从而让很多想要秀的职业倒在秀的道路上。

以上就是关于十二胜猎人的卡组推荐。大家感觉这卡组怎么样呢?欢迎评论区留言哟。

【炉石传说猎人快攻还是慢速好 猎人玩法简析】

记得2014年的时候,送葬猎是多么可怕的存在,引发了无数玩家吐槽所谓的KOF赛制,只因一套送葬猎卡组经常可以1穿3。即便后来送葬者被砍,T7猎依然火热了很长一段时间,不得不说,早期的猎人普遍喜欢追求快攻,只求在7回合以内结束战斗,干净利落!

随时间之推移,中速猎同样开始油然崛起,尽管面对快攻卡组会非常吃力,但面对诸多中慢速卡组之时却有着巨大的优势,比如说可以吃手牌术、土豪战、咆哮德等主流卡组。事实证明中速猎的生命力远远大于T7猎,这似乎验证了毒瘤卡组注定不能永存的节奏?随时间之推移T7猎变得越来越少,但中速猎却是从未间断。

直到2016年标准模式的开放,T7猎基本等同于绝迹,但中速猎却一如既往的存在着,不能说多么强大,也不能说多么弱小,直到如今......

直到如今,中速猎依旧是不瘟不火的,而对于如今的雷克萨你究竟怎么看呢?

个人看来,暴雪显然没有给予猎人过高的厚待,在标准模式以后不曾有过战士、牧师这样的高潮,但至少也没有多低的低谷。拿如今的天梯环境分析,你可以说面对毒瘤德、鱼人骑、动物园这样的快攻卡组猎人基本胜率很低,但面对一些慢速卡组像牧师或是魔块术,哪怕面对盗贼、奥秘法这样的中快速卡组,猎人又可以保持着稳定的一面。

不妨再来看下如今中速猎卡组的构成,尽管神器的出现也曾诞生了法术猎,但事实证明其稳定性较差,如今同样绝迹。可以说如今的中速猎基本还是以随从而构成,更喜欢通过每回合的随从交换来一点点取得场面上的优势,也可以说场面的重要性绝对是重中之重,一旦丢失场面猎人基本宣告GG。

但仔细看来,尽管卡牌换了那么多,随从换了那么多,但所谓的套路和标准模式以前到底是换汤不换药的。毫无疑问,猎人是炉石从古至今变化最小的一个,从来没有过慢速猎人的出现,尽管DK的加入能够不断捏出新野兽来补充手牌,但是猎人依旧缺乏回血和解场能力,这一切,在未来可否能够有之改变呢?

若从大数据来看,如今还是会有较少一部分玩家喜欢拿猎人上分的,但也不得不说,昔日都说猎人的卡牌便宜是新手的福利,但如今恐怕也贵了不少吧,如果你喜欢用招募机制那么几张橙卡也是不低的花销。另一方面,若用猎人上分,你很难打出很高的胜率,但一般也不会有太低的胜率,追求那50-60%的稳定胜率,这究竟是否可取依旧会是玩家的争论。

展望未来,作为一名猎人爱好者无不希望猎人的套路能够有所改变,法术猎、招募猎尽管都是创新到底没有带来多大的实际意义,倘若让猎人具备解场、回血、大后期的能力,这难道不会带来莫大的新鲜感?

总结说来,也许我们可以用有条不紊来形容雷克萨,但在炉石的世界里中不能说有条不紊就一定会是好事或是坏事,面对着历来变化较小的玩法,谁敢说一定是喜还是忧?

【炉石传说猎人新手卡组推荐 猎人卡组怎么搭配攻略】

法力值消耗1:奥术射击x2、猎人印记x2
法力值消耗2:血沼迅猛龙x2、淡水鳄x2、工程师学徒、蓝腮战士
法力值消耗3:动物伙伴x2、杀戮命令x2、破碎残阳祭司x2、致命射击
法力值消耗4:森金持盾卫士x2、侏儒发明家x2、驯兽师x2、多重射击、冰风雪人
法力值消耗5:苔原犀牛、暗鳞治愈者
法力值消耗6:石拳食人魔x2
法力值消耗7:暴风城勇士
注:这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!
单卡解析
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术射击:猎人非常宝贵的低费法术,使用的时机要根据不同场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,不推荐用来打脸,除非你本回合可以用它击杀对手英雄。
猎人印记:前期可不留,一般我希望在中后期拿到它,帮助我解掉对手6费之后的大家伙们。
蓝腮战士:可把它看做一个2费打2点的法术,用来弥补猎人前期解场能力较弱的缺点,由于只有1点血所以一般我不会轻易打出它,大多用于解掉对手的2血随从或在伤害不足时补刀,前期可不留。
动物伙伴:召唤的野兽是以下随机3选1的,一是4/2带冲锋的野猪,二是4/4带嘲讽的熊,三是2/4可让场上所有随从攻击+1的狮子,它们各有各的特点,所以无论召出哪一只都是物超所值的,一般我希望能早早的打出它帮助我获得场面优势,前期可留下。
杀戮命令:我只会在场上有野兽时使用它,除非万不得已的时候,才会用它打3点。
致命射击:一定是留给对手的大家伙们,使用前千万记得先清掉目标身边的其他小随从,切记不要“赌运气”。
多重射击:与致命射击同理,使用前先清掉非目标随从。
苔原犀牛:可当做2/5的冲锋随从使用,不要因顾及其效果,卡在手里。
其他随从牌:前期用小随从占场,对手随从用法术解掉。中后期优先上大随从,对手没有使用群体法术(如烈焰风暴)前,切忌铺太多小怪。

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