炉石传说猎人卡组,炉石传说标准猎人

【炉石传说猎人卡组如何搭配?】

猎人是个长期和野兽打交道的职业,所以今天给推荐的这套牌,也是走的野兽养成路线,思路很简单,适合很多刚刚10级的新手猎人们。 卡组介绍: 【猎人印记】x2 用来秒对方高费嘲讽怪或是一些比较难缠的随从。 【关门放狗】x1 前期rush一波效果不错,后期也可以配合【草原狮】打出一轮伤害。 【奥术射击】x1 2点伤害可以用于补刀。 【森林狼】x2 既然是野兽培养路线森林狼肯定是不可或缺的,前期可以先攒着,留着后期配合【秃鹫】积累手牌。 【石牙野猪】x2 主要为了配合【秃鹫】的效果进行爆发,前期打出会比较亏。 【爆炸陷阱】x1 群体AOE,用来清场的技能。 【工程师学徒】x2 由于秃鹰很容易被对手针对,所以还是带上2张工程师学徒,保证自己的续航能力。 【血沼迅猛龙】x2 3/2的属性,前期对手要么拿随从和你换,要么浪费一个技能打掉,如果不理你就直接打脸。 【饥饿的秃鹫】x2 这套牌的核心卡牌,尽可能保证它能在场上的安全,打出后多利用一些低费野兽,来积累手牌。 【动物伙伴】x2 随机3只野兽都不错,不过比较看运气。3费的消耗还是值得的。 【杀戮命令】x2 用来除了猎人印记之外,另外秒对手嘲讽怪的技能。 【致命射击】x1 同样用来秒对手大怪,但要注意他是随机的,所以要保证它能命中你的目标。 【丛林猎豹】x1 没有保护时可以先蹲着,等待下一回合爆发。 【团队领袖】x1 前期可以先留着,等铺场完成后,打上来一轮爆发。 【铁鬃灰熊】x2 在3费卡牌中比较热门的嘲讽牌,且又是野兽,必须带上2张。 【银背雌猩猩】x1 用于前期防守可配合驯兽师,增强防守。 【驯兽师】x2 更主要作用不是进攻而是防守,这套牌的嘲讽怪并不多,有它的存在可以保证小伙伴们能安全的铺场。 【苔原犀牛】x1 可以早早的打出它,待后期一轮小伙伴爆发。 【藏宝海湾保镖】x1 增强一下后期的防守能力。 【长鬃草原狮】x1 没有这张牌的可以用【熔火恶犬】代替,也是作为后手之一。 打法解析: 这套卡牌的套路就在于就在于野兽培养,利用秃鹫配合低费野兽为自己攒手牌,中后期法力充裕时,利用苔原犀牛和关门放狗等技能打爆发。 前期1~4回合: 更重要的是防守,抽打低费的野兽派可以先留着(如【石牙野猪】、【森林狼】),多利用灰熊、猩猩、驯兽师,在有保护的前提下开始慢慢的铺场(3费野兽) 中后期5回合之后: 这套卡牌的爆发阶段也是决定胜负的关键阶段,利用前期所积累的秃鹫及低费野兽快速铺场,压迫对手,高血量的用来压制对手随从,低血量的直接打脸。这里要小心的是一些擅长AOE的职业,如法师、术士,当遇到这些职业时前期可以打得稍微凶一点(稍微,你懂的),使对手感觉到压力,骗出其AOE技能最好,骗不出来也能的抽他一脸。 如果真拖到了中期,你认为对手还是有AOE技能的话,就分几段上牌,上不要一股脑的都丢上去让对方AOE爆死。当对手憋不住了一定会放AOE技能,这时打上一些高费野兽,接着再来一轮小爆发召唤,对手没有了AOE技能只能和你耗,而猎人的爆发力可不是谁都耗得起的哦。 注意事项: 1.小心AOE:能骗就骗,骗不到就先攒牌,分段上。 2.小心心控:这套牌主要打得是前中期的爆发,越是后期越不利,所以真是拖到后期,就要小心牧师这样的控制强的职业,出一些高费卡牌时需谨慎。 3.小心对手铺场:对于一些擅长打后期的职业,如牧师、萨满前期一定不能让其铺场成功,宁可换到。 4.重点“照顾”对手关键牌:有些职业非常依赖他们的关键卡牌,如【北郡牧师】【加基森拍卖师】【任务达人】【古拉巴什狂暴者】等等,一经发现立即“取缔”。 5.了解对手:面对一些擅长前期战斗的职业(如盗贼、术士、战士),不要和他拼因为你前期拼不过他。同样遇到一些喜欢打消耗的职业(如牧师、萨满、圣骑),也不要和他耗,要懂得把握战斗的节奏而不是一沉不变的套路出牌。

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模拟器 炉石藏书馆 卡组模拟器炉石论坛战士 圣骑士 法师 牧师 术士 盗贼 德鲁伊 猎人 萨满 如果说音乐能够平息野兽狂野的怒火,那么对于雷克萨来说,没有什么音乐.

【炉石传说猎人卡组 什么是T7猎人】

就是疯狂打脸,在第七个回合前,你一般都挂了

【炉石传说。天梯卡牌 推荐几组 什么职业都可以 胜率要高】

你现在多少名,你想打到多少名?我正好玩炉石

【炉石传说天梯攻略 从数据看哪个卡组最耗时】

楼主您好
可以看出,战士和牧师是最耐打的,T7和神恩骑基本7回合结束战斗,名副其实。
PS:快攻会降低全部职业的回合数,很多慢速打快攻几个回合就被冲死了,冲不死的快攻分分钟也投了,结果统计出来大家普遍都打快了。
讲道理应该只统计胜场,不然你统计10000场防战打t7,然后惊讶的发现两边回合数都是8.5个回合。这不是日了狗么。。
原作者简评:
我们只列出出场次数超过50次的卡组,如果你对其它未列出的卡组感兴趣,可以联系我们。
这里没有列出关于对局时长的全部细节,但如果大伙感兴趣的话,我们可以摘录一些有趣的细节出来——最长的对局来自防战的内战(平均每场23.2回合/16分23秒),第二名是环牧对防战(平均每场22回合/16分整)。
所有的对战数据都是在2016年2月至4月之间采集的,基于LOE(探险者协会)版本环境。新版本古神的低语发布后,数据可能会有变化,届时我们会持续更新的。

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