原神在国内有多少玩家,原神女玩家比例

【原神KFC联动首日人满为患,二次元文化已经成为年轻人的主流了吗?】

《原神》和KFC联动首日人满为患,很多原神玩家都前去身边的KFC门店购买相关套餐,为的是获得限定的联动捅,从而引发了不少人的调侃,甚至有人认为二次元文化已经成为了年轻人的主流。但在我看来,光靠这么一个活动不能说二次元文化已经成为年轻人的主流,只能说二次元文化在年轻人中有着较大的影响力。此外,人满为患这也跟原神玩家人数众多有关。


一、不能说二次元文化已经成为了年轻人的主流

二次元文化一般来说指的是ACG,也就是动画(Animation)、漫画(Comics)与游戏(Games)的英文首字母缩写,其所涵盖的范围是非常广的,并且这种文化并不仅仅在年轻人中受到了极大的欢迎,在很多中年人甚至老年人中也有着支持者。而通过这次《原神》和KFC的联动,可以看出国内二次元文化的市场还是比较大的,但不能因此说二次元文化成为了年轻人的主流,因为很多年轻人只是将二次元文化当作一个爱好,属于众多爱好中的一种。但不管怎么说,二次元文化在年轻人当中有着较大的影响力是肯定的

二、人满为患也跟原神玩家数量众多有关

由于《原神》在游戏制造上质量过硬,画面精美,人物模型和动作都属于上乘,使得该游戏在发布后立刻吸引了一大票玩家,这也是为什么这次《原神》跟KFC联动会造成人满为患的原因之一。毕竟对于玩家来说,花一点钱去吃肯德基兑换一个限定版的风之翼和相关的一些周边是一件可以接受的事,而且去到线下门店后,又能和别的玩家进行交流,大家一起联机打副本,或当场抽卡等等,自然会让他们觉得好玩,当然会乐意去捧场。

总的来说,这次《原神》和KFC联动火爆并不能说明二次元文化是年轻人的主流文化。

【为啥现在《原神》国内评分还是低?】

自原神公测起其热度不断上升,如今已经霸占国外数国游戏榜首。pc端也热度高涨,除开手游的吃鸡几乎就是原神的霸榜个人舞台。多款游戏平台对其打出至少9分的高分评价,数十位外国游戏达人也对其有着超好的评价。可以说几乎就没有看到多少差评,这份难得的机表现评分也是国内游戏近年来最佳表现。

为啥现在《原神》国内评分还是低?

因为一开始“国产塞尔达节奏”之后,打了差评的很多人(这里不评论是玩家还是水军)基本不会取消差评了,这里有一个基本人数在;另外,随着后续的运营,时不时遇到策划令玩家不满意的情况,就会有人去打差评,毕竟大家都是边骂边玩同时又希望游戏变好的。从另一方面讲,觉得游戏好的也不一定就会去花时间给游戏打分,往往是自己默默玩着,或者推荐给朋友罢了。所以总体上评分低挺正常的。 

为什么《原神》在移动端的评价依然很差?

作为一款手游,最起码的标准就是可以在大部分手机上可以流畅运行。但是原神安卓端锁720p+30帧。要知道现在主流旗舰大多都有高刷新率屏幕了。ios端虽然可以开启60帧,但是发热极其严重。原神“游戏无法流畅运行”这一初级问题都没解决就开启了公测,评价可想而知。

《原神》真的做的很差吗?

关于原神的负面评论,好多都是不实的,玩游戏被气到,真的会去写评价的毕竟是少数…评论区在大多时候都是宣发和友商两边水军的战场。而游戏本身的质量,可以说好,也可以说差,相对于国外3A大作,原神确实有很多缺点,国内游戏普遍做的差的地方原神也做的也不咋样,网上的批评也并不是空穴来风。但相对于国产的游戏环境,原神不论是在玩法、音乐美术风格、还是剧情上都是碾压的。我其实很欣赏原神,米哈游数次用几乎是豪赌的创新行为强行抬高了国人的游戏品味。在当前流量为王的时代,越是大厂越不敢轻易创新,小厂特立独行的作品却往往迫于市场的压力而胎死腹中,做良心游戏得不偿失,做换皮氪金盆满钵满,导致国内游戏逐渐同质化,缺乏差异化竞争。

【公主连结团队战新BOSS没人打,玩家都去原神了吗?】

随着公主连结近期团队战新BOSS美杜莎的上线,游戏中又开始了新一轮的排刀和阵容的研究。不过与之前团队战有所不同的是,这次公会战不仅有玩家研究角色阵容和打法,同时还关心其游戏中玩家流失的问题。

根据一位公主连结玩家的吐槽,他表示自己是一位保一万排名公会的的会长,因为最近话题手游原神公测开服,导致很多处于长草期的公会成员都纷纷退坑,从而选择了去原神的世界“冒险”。而玩家的流失自然给他公会造成了压力,所以他才开始到处拉玩家入会。

无独有偶,在这位会长吐槽自己会员流失严重之时,一位公主连结玩家也发出贴子,表示自己因为厌倦了公主连结的游戏模式,准备弃坑并且送出自己18万钻石的账号,然后加入到“国产手游之光”原神中去。

对于原神公测之后这么多人开始弃坑公主连结,不少玩家认为问题的症结还是在千里眼之上。他们认为因为国服千里眼横行的关系,导致很多玩家对将来的卡所耗费的钻石产生了恐惧。尤其是在“八仙过海,缺一转生”这种老梗的影响之下,更是让一批没有抽到卡的玩家选择了退坑。

而作为一款2年前就在日本上线的游戏,公主连结这种抽卡养成的套路在国内已经屡见不鲜。从目前国服的运营模式来看,整个游戏的核心营收就在于卡池,这样不仅会导致卡池人物的强度会出现天壤之别,同时也会令抽不到特定角色的玩家愤然退坑,转战目前大火的原神等一系列游戏。

虽然公主连结国服已经通过加快专武系统和露娜塔等副本来增加游戏的吸引力,但是在卡池方面国服却仍然以相当缓慢的进行更新。虽说这样做可以让规划党和囤钻石的玩家忍不住提前抽卡,但是因为卡池本身就是游戏的核心玩法之一,所以国服完全照搬日服2年前卡池的操作,在如今日新月异的手游市场上是没有任何竞争力的。

【原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?】

《原神》PC版自9月15日技术性开放测试前预约的玩家数量就已经达到一千万,开服当天玩家都挤破了脑袋想要早一点体验。不过这个真香定律才刚刚开服没多久就被打破,如今原神贴吧就有大批量的玩家宣布退游,这真的是米哈游花了1亿美元,结果还没撑到公测就要凉的节奏吗?


《原神》本质上作为一款手游氪金肯定是必不可少也是大家有目共睹的。但没想到会氪得如此厉害,很多玩家氪了很多648人民币的原石都没有抽到一个五星角色,保底90连就是个武器,心态直接崩了的人不在少数。冲上万的大佬也表示标准卡池千万别碰。当然也不是必须要氪,不氪又是怎样呢?



在神庙的限时打怪,前期很轻松就能过关,但后期伤害越来越不够,0命0氪0突破,你看看能冲几层。

并且前两天,官方打击初始号也特别厉害,算是杀疯了。以至于有些自建账号,自玩小号并没有开外挂也跟着遭了殃,有玩家手拿自己的号抽了个五星角色,高高兴兴挂机出门吃饭,回来之后就看见自己的号被封了15年,理由是使用外挂第三方软件。该玩家向客服申诉把所有相关信息都给了客服,可客服就只回了一句“技术人员检测问题,没有任何申诉渠道”,这明摆着封了就是封了,不可能解封!!


有些刷到五星的初始号玩家反而没被封,因为后续这些玩家陆陆续续又往里砸了钱,很多玩家都表示米哈游这波操作简直就是“不氪金有五星的都得死,氪金不杀。”除此之外,导致大量玩家退游的主要原因就是游戏的内容,在达到30级以上,就变得非常的肝。


有的玩家开服还不到4天的时间就到了30级,刚开始跑地图还有宝箱开,后来啥都没有了。该玩家表示几天前就开始养老了,开箱子也不出点有用的东西,每天打完每日委托和耗完120点体力就没别的事干了。再想有一点突破那就只有不停的肝和氪金了,不少玩家都不想再为这个游戏花任何时间和金钱了,直接宣布退游。


其次,有些玩家一开始是将这个游戏当做“能联机的塞尔达”才来玩的,结果所谓的开放世界是伪开放。联机操作,就是邀请一个人进来偷矿偷资源,帮解谜还需要亲手完成,重要的是,没有世界频道连个聊天的地方也没有。

可以想象,如果米哈游再继续这样下去,看来《原神》真的离凉凉不远了。不知道大家对于游戏开服一周的表现评价如何呢?欢迎留言分享。

【原神公测三天流水达到3600w美元,这代表这什么?】

成功的理由很简单,因为原神是免费的单机游戏,外国玩家就喜欢单机内容,原神前几十个的单机剧情根本不需要氪金,单单这几十个单机剧情内容就够了,足以赢得海外口碑。
很多喷子其实连游戏都没玩过就以为原神是纯氪金,而压根不知道说实话单机内容才是它成功的关键。
老外从来没有把它当成一部3a大作来玩,而是一款高质量的2A游戏或者精品独立游戏,没有受到国内这些争论影响,自然可以客观的评价游戏。
一款免费的2A或者开放世界独立游戏,有几十个小时单机内容,老外怎么可能不喜欢?

【原神钟离登场后,给米哈游带了多少流水?】

钟离卡池在旅行者们喋喋不休的争议中,悄悄地在氪金数据上拿到了夺目的成绩。纵使目前原神的游戏话题仍旧集中在钟离的强度上,但是优秀的氪金数据似乎肯定了他非常受玩家欢迎。不过这种级别的追捧也凸显了一个新的问题,那就是玩家们对角色复数命座更容易上手的机制并不反感。

在数据APP蝉大师的统计中,原神手游在12月钟离卡池开放之后,氪金数据迎来一波飞速的增长。尤其是卡池开放后的第二天,单日流水数值高达至240万美元左右,远远超过了双十一开放的公子卡池。这和玩家们抱怨的钟离强度不够形成了鲜明的对比,似乎帅气真的能够当饭吃。

不过在说这句玩笑话的同时,钟离的氪金热情如此高显然并不全是因为钟离帅气,而是跟钟离的命座机制有关。在钟离的命座介绍中,一命的钟离可以召唤出两个岩脊,而二命的钟离则会为附近的队友开盾。这两命所产生的变化足以让钟离这个角色的性质改变,无论是玩家是走输出向还是辅助向钟离,不多抽个一两命基本无法达到。

命座绑定的机制照理说应该引起玩家们的反感,但是从目前的流水数据上看来,玩家们似乎很乐意接受这种设置。无独有偶,回顾之前原神的公子卡池,满命的达达利亚可以登上T1输出榜。这种机制在钟离身上也有体现,虽然满足一般联机需求只需2命即可,但是这对普通预算的玩家来说,也不算是太友好的操作。

这个机制对于普通玩家来说真的太伤,尤其是你好不容易抽到拿到零命或一命钟离之后,准备在联机中展示你喜爱的钟离时。因为为队友开盾功能需要二命才可以办到,因此没有达到这个条件的玩家会因团队贡献小,不愿意和未满二命的钟离组队,而这时钟离的这个命座机制就显得非常逼氪。

不过按照目前钟离卡池的情形来看,这个命座机制在流水上原神官方已经尝到了甜头。因此在未来的神里绫华、魈以及甘雨,会不会在上线之前都改为这样的设计?如果一旦这种思路形成,那么原神未来所有的新五星角色恐怕都步钟离后尘了。

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